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struttura D3DKMT_FLIPQUEUEINFO (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_FLIPQUEUEINFO descrive le informazioni sulla coda di operazioni flip della scheda grafica ottenute dal driver client installabile OpenGL chiamando la funzione D3DKMTQueryAdapterInfo.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_FLIPQUEUEINFO {
  [out] UINT                 MaxHardwareFlipQueueLength;
  [out] UINT                 MaxSoftwareFlipQueueLength;
  [out] D3DKMT_FLIPINFOFLAGS FlipFlags;
} D3DKMT_FLIPQUEUEINFO;

Membri

[out] MaxHardwareFlipQueueLength

Numero massimo di operazioni di scorrimento che possono essere accodate per l'accodamento hardware.

[out] MaxSoftwareFlipQueueLength

Numero massimo di operazioni di scorrimento che possono essere accodate per l'accodamento software nell'hardware che supporta i capovolgimenti basati su I/O mappati alla memoria (MMIO).

[out] FlipFlags

Struttura D3DKMT_FLIPINFOFLAGS che indica, in flag di campo di bit, funzionalità di scorrimento.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows Vista
intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedere anche

D3DKMTQueryAdapterInfo

D3DKMT_FLIPINFOFLAGS

D3DKMT_QUERYADAPTERINFO