struttura D3DKMT_DIRTYREGIONS (d3dkmthk.h)
La struttura D3DKMT_DIRTYREGIONS descrive i rettangoli attivi (aree dirty) di una superficie.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_DIRTYREGIONS {
[in] UINT NumRects;
RECT Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS];
} D3DKMT_DIRTYREGIONS;
Membri
[in] NumRects
Numero di aree dirty nella matrice specificate dal membro rects.
[in] Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS]
Matrice di strutture RECT che specifica le aree dirty di una superficie.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | D3DKMT_DIRTYREGIONS è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7. |
intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |