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struttura D3DKMT_DESTROYDEVICE (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_DESTROYDEVICE contiene un handle per il contesto del dispositivo in modalità kernel da rilasciare.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_DESTROYDEVICE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_DESTROYDEVICE;

Membri

[in] hDevice

Handle per il contesto di dispositivo fornito dal sottosistema kernel della grafica Microsoft DirectX (Dxgkrnl.sys) e restituito dalla chiamata alla funzione D3DKMTCreateDevice.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows Vista
intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedere anche

D3DKMTCreateDevice

D3DKMTDestroyDevice