struttura D3DKMT_DESTROYDEVICE (d3dkmthk.h)
La struttura D3DKMT_DESTROYDEVICE contiene un handle per il contesto del dispositivo in modalità kernel da rilasciare.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_DESTROYDEVICE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_DESTROYDEVICE;
Membri
[in] hDevice
Handle per il contesto di dispositivo fornito dal sottosistema kernel della grafica Microsoft DirectX (Dxgkrnl.sys) e restituito dalla chiamata alla funzione D3DKMTCreateDevice.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows Vista |
intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |