D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 struttura (d3dkmthk.h)
La struttura D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 descrive un oggetto di sincronizzazione creato da D3DKMTCreateSynchronizationObject2 .
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;
Members
[in] hDevice
Handle al dispositivo a cui è associato l'oggetto di sincronizzazione.
[in] Info
Struttura D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 con informazioni aggiuntive sull'oggetto di sincronizzazione in modalità kernel.
[out] hSyncObject
Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel per l'oggetto di sincronizzazione in modalità kernel.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7 |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |