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struttura D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT descrive un oggetto di sincronizzazione creato dalla funzione D3DKMTCreateSynchronizationObject .

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in]  D3DKMT_HANDLE                    hDevice;
  [in]  D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO Info;
  [out] D3DKMT_HANDLE                    hSyncObject;
} D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT;

Members

[in] hDevice

Handle per il dispositivo a cui è associato l'oggetto di sincronizzazione.

[in] Info

Struttura D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO che descrive le informazioni sull'oggetto di sincronizzazione in modalità kernel.

[out] hSyncObject

Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel per l'oggetto di sincronizzazione in modalità kernel.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Vista
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO

D3DKMTCreateSynchronizationObject