struttura D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION (d3dkmthk.h)
La struttura D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION viene usata per creare un'allocazione standard.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION {
D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE Type;
union {
D3DKMT_STANDARDALLOCATION_EXISTINGHEAP ExistingHeapData;
};
D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS Flags;
} D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION;
Membri
Type
Valore D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE che indica il tipo di allocazione standard.
ExistingHeapData
Struttura D3DKMT_STANDARDALLOCATION_EXISTINGHEAP che contiene informazioni sull'heap esistente.
Flags
Struttura D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS che contiene i flag da usare per creare un'allocazione standard.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione | d3dkmthk.h |