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struttura D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS descrive i parametri usati dalla funzione D3DKMTCheckSharedResourceAccess per determinare se un processo può accedere a una risorsa condivisa.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS {
  [in] D3DKMT_HANDLE hResource;
  [in] UINT          ClientPid;
} D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS;

Membri

[in] hResource

Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel per la risorsa condivisa da controllare.

[in] ClientPid

Valore UINT che rappresenta l'identificatore del processo (PID) per il processo client che richiede l'accesso alla risorsa condivisa specificata dal membro hProcess.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7.
intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedere anche

D3DKMTCheckSharedResourceAccess