struttura D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER (d3dkmthk.h)
Utilizzato per modificare il puntatore della superficie.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER {
HDC hDC;
HANDLE hBitmap;
LPVOID pSurfacePointer;
UINT Width;
UINT Height;
UINT Pitch;
} D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER;
Membri
hDC
Handle del contesto di dispositivo.
hBitmap
Handle bitmap.
pSurfacePointer
Nuovo puntatore di superficie.
Width
Larghezza memoria.
Height
Altezza memoria.
Pitch
Passo della memoria.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione |
d3dkmthk.h |