struttura D3DKMT_ADAPTERADDRESS (d3dkmthk.h)
La struttura D3DKMT_ADAPTERADDRESS descrive la posizione fisica della scheda grafica.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_ADAPTERADDRESS {
[out] UINT BusNumber;
[out] UINT DeviceNumber;
[out] UINT FunctionNumber;
} D3DKMT_ADAPTERADDRESS;
Members
[out] BusNumber
Numero del bus in cui si trova il dispositivo fisico della scheda grafica.
[out] DeviceNumber
Indice del dispositivo fisico della scheda grafica nel bus.
[out] FunctionNumber
Numero di funzione della scheda grafica nel dispositivo fisico.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |