Funzione D3DKMTUpdateOverlay (d3dkmthk.h)
La funzione D3DKMTUpdateOverlay modifica un oggetto overlay in modalità kernel.
Sintassi
NTSTATUS D3DKMTUpdateOverlay(
[in] const D3DKMT_UPDATEOVERLAY *unnamedParam1
);
Parametri
[in] unnamedParam1
Puntatore a una struttura D3DKMT_UPDATEOVERLAY che descrive come modificare la sovrimpressione.
Valore restituito
D3DKMTUpdateOverlay restituisce uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
STATUS_SUCCESS | L'oggetto overlay in modalità kernel è stato modificato correttamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La scheda grafica è stata arrestata o il dispositivo di visualizzazione è stato reimpostato. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati in modo che non siano corretti. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTUpdateOverlay non è stato possibile completare a causa di memoria insufficiente. |
Questa funzione potrebbe restituire anche altri valori NTSTATUS.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows Vista |
piattaforma di destinazione | Universale |
intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
libreria | Gdi32.lib |
dll | Gdi32.dll |