Funzione D3DKMTSetQueuedLimit (d3dkmthk.h)
Il D3DKMTSetQueuedLimit set di funzioni o recupera il limite per il numero di operazioni del tipo specificato che può essere accodato per il dispositivo specificato.
Sintassi
NTSTATUS D3DKMTSetQueuedLimit(
[in] const D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT *unnamedParam1
);
Parametri
[in] unnamedParam1
Puntatore a una struttura D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT che descrive i parametri per l'impostazione o il recupero del limite di operazioni in coda.
Valore restituito
D3DKMTSetQueuedLimit restituisce uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Il limite di operazioni in coda è stato impostato o recuperato correttamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La scheda grafica è stata arrestata o il dispositivo di visualizzazione è stato reimpostato. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati in modo che non siano corretti. |
Questa funzione potrebbe restituire anche altri valori NTSTATUS.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows Vista |
piattaforma di destinazione | Universale |
intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
libreria | Gdi32.lib |
dll | Gdi32.dll |