Funzione D3DKMTReclaimAllocations (d3dkmthk.h)
La funzione D3DKMTReclaimAllocations recupera le allocazioni di memoria video specificate in una struttura D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS .
Sintassi
NTSTATUS D3DKMTReclaimAllocations(
[in, out] const D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS *unnamedParam1
);
Parametri
[in, out] unnamedParam1
Puntatore a una struttura D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS che definisce le allocazioni di memoria da recuperare.
Valore restituito
Restituisce uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Le allocazioni sono state recuperate correttamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La scheda grafica è stata arrestata o il dispositivo di visualizzazione è stato reimpostato. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | I parametri sono stati convalidati e determinati per essere non corretti. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Piattaforma di destinazione | Universale |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Libreria | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |