Funzione D3DKMTGetSharedResourceAdapterLuid (d3dkmthk.h)
Esegue il mapping di una risorsa condivisa a un identificatore univoco locale (LUID) che identifica la scheda grafica in cui è stata creata la risorsa.
Sintassi
NTSTATUS D3DKMTGetSharedResourceAdapterLuid(
D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID *unnamedParam1
);
Parametri
unnamedParam1
pLuid [in, out]
Puntatore a una struttura D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID che descrive una risorsa condivisa e la scheda grafica su cui è stata creata la risorsa.
Valore restituito
Restituisce uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Il mapping è stato eseguito correttamente. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati come non corretti. |
Questa funzione potrebbe anche restituire altri valori NTSTATUS .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Piattaforma di destinazione | Universale |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Libreria | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |