Funzione D3DKMTGetDeviceState (d3dkmthk.h)
La funzione D3DKMTGetDeviceState recupera lo stato di un dispositivo.
Sintassi
NTSTATUS D3DKMTGetDeviceState(
[in/out] D3DKMT_GETDEVICESTATE *unnamedParam1
);
Parametri
[in/out] unnamedParam1
pData [in, out]
Puntatore a una struttura D3DKMT_GETDEVICESTATE che descrive i parametri per il recupero dello stato di un dispositivo.
Valore restituito
D3DKMTGetDeviceState restituisce uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Lo stato del dispositivo è stato recuperato correttamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La scheda grafica è stata arrestata o il dispositivo di visualizzazione è stato reimpostato. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati in modo che non siano corretti. |
Questa funzione potrebbe restituire anche altri valori NTSTATUS.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows Vista |
piattaforma di destinazione | Universale |
intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
libreria | Gdi32.lib |
dll | Gdi32.dll |