Funzione D3DKMTCreateContext (d3dkmthk.h)
La funzione D3DKMTCreateContext crea un contesto di dispositivo in modalità kernel.
Sintassi
NTSTATUS D3DKMTCreateContext(
D3DKMT_CREATECONTEXT *unnamedParam1
);
Parametri
unnamedParam1
pData [in, out]
Puntatore a una struttura D3DKMT_CREATECONTEXT che descrive il contesto del dispositivo in modalità kernel.
Valore restituito
D3DKMTCreateContext restituisce uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Il contesto di dispositivo è stato creato correttamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La scheda grafica è stata arrestata o il dispositivo di visualizzazione è stato reimpostato. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati come non corretti. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateContext non è stato possibile completare a causa di memoria insufficiente. |
Questa funzione potrebbe anche restituire altri valori NTSTATUS .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista |
Piattaforma di destinazione | Universale |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Libreria | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |