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enumerazione OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS (d3dkmthk.h)

La struttura OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS specifica lo stato di debug del contesto duplicato di output.

Sintassi

typedef enum _OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS {
  OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_INACTIVE,
  OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_ACTIVE,
  OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_PENDING_DESTROY,
  OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_FORCE_UINT32
} OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS;

Costanti

 
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_INACTIVE
Inattivo.
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_ACTIVE
Attivo.
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_PENDING_DESTROY
Distruggi in sospeso.
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_FORCE_UINT32
Forza la compilazione in 32 bit di questa enumerazione. Senza questo valore, alcuni compilatori consentono la compilazione di questa enumerazione in dimensioni diverse da 32 bit. Non usare questo valore.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 8
server minimo supportato Windows Server 2012
intestazione d3dkmthk.h