enumerazione D3DKMT_DEVICEEXECUTION_STATE (d3dkmthk.h)
Il tipo di enumerazione D3DKMT_DEVICEEXECUTION_STATE contiene valori che indicano lo stato di esecuzione per un dispositivo.
Sintassi
typedef enum _D3DKMT_DEVICEEXECUTION_STATE {
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ACTIVE,
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_RESET,
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_HUNG,
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_STOPPED,
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ERROR_OUTOFMEMORY,
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAFAULT,
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAPAGEFAULT
} D3DKMT_DEVICEEXECUTION_STATE;
Costanti
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ACTIVE Il dispositivo è in esecuzione attivamente. |
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_RESET Il dispositivo viene reimpostato. |
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_HUNG Il dispositivo è bloccato. Il dispositivo non è in grado di continuare. |
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_STOPPED Il dispositivo viene arrestato. |
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ERROR_OUTOFMEMORY Anche dopo che la gestione memoria video divide il buffer DMA, la gestione memoria video non riesce a impaginare tutte le allocazioni necessarie nella memoria video contemporaneamente. Il dispositivo non è in grado di continuare. |
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAFAULT Il driver miniport visualizzato ha segnalato un errore durante l'elaborazione di un buffer DMA per il dispositivo. Il dispositivo non è in grado di continuare. |
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAPAGEFAULT Il driver miniport visualizzato ha segnalato un errore di pagina durante l'elaborazione di un buffer DMA per il dispositivo. Il dispositivo non è in grado di continuare. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |