Nota
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La funzione di callback PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 viene usata per segnalare un recinto monitorato.
Sintassi
PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 Pfnd3dkmtSignalsynchronizationobjectfromgpu2;
NTSTATUS Pfnd3dkmtSignalsynchronizationobjectfromgpu2(
const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 *unnamedParam1
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Puntatore a una struttura D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2.
Valore restituito
Restituisce NTSTATUS.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione | d3dkmthk.h |