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PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 funzione di callback (d3dkmthk.h)

La funzione di callback PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 viene usata per segnalare un recinto monitorato.

Sintassi

PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 Pfnd3dkmtSignalsynchronizationobjectfromgpu2;

NTSTATUS Pfnd3dkmtSignalsynchronizationobjectfromgpu2(
  const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 *unnamedParam1
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

Puntatore a una struttura D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2.

Valore restituito

Restituisce NTSTATUS.

Fabbisogno

Requisito Valore
intestazione d3dkmthk.h