PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX funzione di callback (d3dkmthk.h)
La funzione D3DKMTCreateKeyedMutex crea un oggetto mutex con chiave.
Sintassi
PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex;
NTSTATUS Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex(
D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX *unnamedParam1
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
pData [in, out]
Puntatore a una struttura D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX che descrive un oggetto mutex con chiave da creare.
Valore restituito
D3DKMTCreateKeyedMutex restituisce un codice NTSTATUS, ad esempio uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
STATUS_SUCCESS | L'oggetto mutex con chiave è stato creato correttamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La scheda grafica è stata arrestata o il dispositivo di visualizzazione è stato reimpostato. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati come non corretti. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateKeyedMutex non è stato possibile completare a causa di memoria insufficiente. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7 |
Piattaforma di destinazione | Universale |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |