D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS struttura (d3dkmdt.h)
Riservato per l'utilizzo nel sistema. Non usare.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS {
union {
struct {
UINT NativeGpuFenceSupported : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS;
Members
NativeGpuFenceSupported
Specifica se la funzionalità di recinzione GPU nativa è supportata da questa GPU. Per altre informazioni sulla funzionalità di recinzione GPU nativa, vedere Recinzione GPU nativa.
Reserved
Riservato per l'utilizzo nel sistema.
Value
Un modo alternativo per accedere ai bit di limite.
Commenti
Il kernel grafico usa D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS per archiviare varie funzionalità introdotte in WDDM versione 3.1. Il driver fornisce le funzionalità di supporto durante l'inizializzazione, quindi conosce già tutti i valori specificati in questa struttura.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 11, versione 24H2 |
Intestazione | d3dkmdt.h |