DXGKARG_SETPALETTE struttura (d3dkmdt.h)
La struttura DXGKARG_SETPALETTE descrive la tavolozza da impostare per un display.
Sintassi
typedef struct _DXGKARG_SETPALETTE {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] UINT FirstEntry;
[in] UINT NumEntries;
[in] D3DKMDT_PALETTEDATA *pLookupTable;
} DXGKARG_SETPALETTE;
Members
[in] VidPnSourceId
Numero di identificazione in base zero del video presente nell'origine in un percorso di una topologia di rete video presente (VidPN) impostata sulla tavolozza.
[in] FirstEntry
Posizione nel riquadro dispositivi in cui viene copiata la prima voce della matrice di voci di colore specificate da pLookupTable . Le voci rimanenti specificate da pLookupTable vengono copiate in sequenza, da questo punto di partenza nella tavolozza del dispositivo.
[in] NumEntries
Numero di voci di colore nella matrice specificata da pLookupTable .
[in] pLookupTable
Matrice di voci di colore da copiare nella tavolozza dei colori del dispositivo, ovvero i registri dei colori del dispositivo. Ogni voce di colore viene accessibile come valore generico a 32 bit o come membri rossi,verdi, blu e inutilizzati di una struttura D3DKMDT_PALETTEDATA .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista |
Intestazione | d3dkmdt.h |