struttura DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS (d3dkmdt.h)
Contiene informazioni sui flag di dati dell'orologio GPU.
Sintassi
typedef struct _DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS {
union {
struct {
UINT ContextManagementProcessor : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT32 Value;
};
} DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS;
Membri
ContextManagementProcessor
Flag del processore di gestione del contesto.
Reserved
Riservato.
Value
valore dei dati dell'orologio GPU.
Osservazioni
Finché la GPU è accesa:
- Si prevede che il processore di gestione del contesto per un nodo GPU abbia accesso a un clock sempre conteggiato.
- La frequenza di clock nel processore di gestione del contesto dovrebbe rimanere costante.
Quando viene inizializzato un nodo GPU, il sistema operativo calibra l'orologio della GPU rispetto al clock della CPU usando dxgkDdiCalibrateGpuClock funzione con il flag ContextManagementProcessor. Il flag distingue l'uso di DdiCalibrateGpuClock() per ottenere l'orologio del motore GPU sottostante o ottenere l'orologio del processore di gestione del contesto, che può essere diverso dal clock del motore GPU.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione | d3dkmdt.h |