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struttura DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS (d3dkmdt.h)

Contiene informazioni sui flag di dati dell'orologio GPU.

Sintassi

typedef struct _DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT ContextManagementProcessor : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT32 Value;
  };
} DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS;

Membri

ContextManagementProcessor

Flag del processore di gestione del contesto.

Reserved

Riservato.

Value

valore dei dati dell'orologio GPU.

Osservazioni

Finché la GPU è accesa:

  • Si prevede che il processore di gestione del contesto per un nodo GPU abbia accesso a un clock sempre conteggiato.
  • La frequenza di clock nel processore di gestione del contesto dovrebbe rimanere costante.

Quando viene inizializzato un nodo GPU, il sistema operativo calibra l'orologio della GPU rispetto al clock della CPU usando dxgkDdiCalibrateGpuClock funzione con il flag ContextManagementProcessor. Il flag distingue l'uso di DdiCalibrateGpuClock() per ottenere l'orologio del motore GPU sottostante o ottenere l'orologio del processore di gestione del contesto, che può essere diverso dal clock del motore GPU.

Fabbisogno

Requisito Valore
intestazione d3dkmdt.h

Vedere anche

DxgkDdiCalibrateGpuClock