struttura DXGK_FAULT_ERROR_CODE (d3dkmdt.h)
La struttura DXGK_FAULT_ERROR_CODE fornisce un codice di stato per l'errore dell'unità di elaborazione grafica (GPU) segnalato tramite un interrupt di errore di pagina.
Sintassi
typedef struct _DXGK_FAULT_ERROR_CODE {
union {
struct {
UINT IsDeviceSpecificCode : 1;
DXGK_GENERAL_ERROR_CODE GeneralErrorCode : 31;
};
struct {
UINT IsDeviceSpecificCodeReservedBit : 1;
UINT DeviceSpecificCode : 31;
};
};
} DXGK_FAULT_ERROR_CODE;
Membri
IsDeviceSpecificCode
Se impostato, indica che il codice di errore della GPU è specifico del fornitore specifico. In questo caso, DeviceSpecificCode deve essere impostato su un codice di errore specifico del fornitore.
Se non è impostata, indica che l'errore GPU può essere descritto tramite un set di valori predefiniti nell'enumerazione DXGK_GENERAL_ERROR_CODE. valore GeneralErrorCode deve essere impostato sul codice di errore corrispondente.
GeneralErrorCode
Codice di errore generale definito da DXGK_GENERAL_ERROR_CODE.
IsDeviceSpecificCodeReservedBit
Uguale a IsDeviceSpecificCode membro precedente:
Se impostato, indica che il codice di errore della GPU è specifico del fornitore specifico. In questo caso, DeviceSpecificCode deve essere impostato su un codice di errore specifico del fornitore.
Se non è impostata, indica che l'errore GPU può essere descritto tramite un set di valori predefiniti nell'enumerazione DXGK_GENERAL_ERROR_CODE. valore GeneralErrorCode deve essere impostato sul codice di errore corrispondente.
DeviceSpecificCode
Codice di errore specifico del dispositivo.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 10 |
server minimo supportato | Windows Server 2016 |
intestazione | d3dkmdt.h (include D3dkmddi.h) |