struttura D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS (d3dkmdt.h)
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Sintassi
typedef struct _D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS {
union {
struct {
UINT SupportMiracast : 1;
UINT IsHybridIntegratedGPU : 1;
UINT IsHybridDiscreteGPU : 1;
UINT SupportPowerManagementPStates : 1;
UINT SupportVirtualModes : 1;
UINT SupportCrossAdapterResource : 1;
UINT Reserved : 26;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS;
Membri
SupportMiracast
Supporta Miracast.
IsHybridIntegratedGPU
Lo schermo è una GPU integrata ibrida.
IsHybridDiscreteGPU
Lo schermo è una GPU discreta ibrida.
SupportPowerManagementPStates
Supporta gli stati di risparmio energia.
SupportVirtualModes
Supporta le modalità virtuali.
SupportCrossAdapterResource
Supporta la risorsa tra adattatori.
Reserved
Riservato.
Value
Un modo alternativo per accedere ai bit di estremità.
Osservazioni
Il kernel grafico usa D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS per archiviare varie funzionalità introdotte in Windows Display Driver Model (WDDM) versione 1.3. Il driver fornisce le funzionalità di supporto durante l'inizializzazione, quindi conosce già tutti i valori specificati in questa struttura.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 8.1 |
intestazione | d3dkmdt.h |