struttura D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT (d3dkmdt.h)
La struttura D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT contiene informazioni su una superficie di rendering primaria.
Sintassi
typedef struct _D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT {
D3DKMDT_2DREGION PrimSurfSize;
D3DKMDT_2DREGION VisibleRegionSize;
DWORD Stride;
D3DDDIFORMAT PixelFormat;
D3DKMDT_COLOR_BASIS ColorBasis;
D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE PixelValueAccessMode;
} D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT;
Membri
PrimSurfSize
Struttura D3DKMDT_2DREGION che contiene le dimensioni (numero di pixel, sia orizzontali che verticali) della superficie.
VisibleRegionSize
Struttura D3DKMDT_2DREGION che contiene le dimensioni della parte visibile della superficie.
Stride
Offset, in byte, tra una riga di analisi e la riga di analisi successiva nella superficie.
PixelFormat
Valore dell'enumerazione D3DDDIFORMAT che indica il formato pixel della superficie.
ColorBasis
Valore dell'enumerazione D3DKMDT_COLOR_BASIS che indica la base di colore utilizzata per codificare il contenuto della superficie.
PixelValueAccessMode
Valore dell'enumerazione D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE che indica il tipo di dati (ad esempio, valori di colore diretti o indici della tavolozza) archiviati nella superficie.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows Vista |
intestazione | d3dkmdt.h |