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struttura D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT (d3dkmdt.h)

La struttura D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT contiene informazioni su una superficie di rendering primaria.

Sintassi

typedef struct _D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT {
  D3DKMDT_2DREGION                PrimSurfSize;
  D3DKMDT_2DREGION                VisibleRegionSize;
  DWORD                           Stride;
  D3DDDIFORMAT                    PixelFormat;
  D3DKMDT_COLOR_BASIS             ColorBasis;
  D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE PixelValueAccessMode;
} D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT;

Membri

PrimSurfSize

Struttura D3DKMDT_2DREGION che contiene le dimensioni (numero di pixel, sia orizzontali che verticali) della superficie.

VisibleRegionSize

Struttura D3DKMDT_2DREGION che contiene le dimensioni della parte visibile della superficie.

Stride

Offset, in byte, tra una riga di analisi e la riga di analisi successiva nella superficie.

PixelFormat

Valore dell'enumerazione D3DDDIFORMAT che indica il formato pixel della superficie.

ColorBasis

Valore dell'enumerazione D3DKMDT_COLOR_BASIS che indica la base di colore utilizzata per codificare il contenuto della superficie.

PixelValueAccessMode

Valore dell'enumerazione D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE che indica il tipo di dati (ad esempio, valori di colore diretti o indici della tavolozza) archiviati nella superficie.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows Vista
intestazione d3dkmdt.h

Vedere anche

D3DDDIFORMAT