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struttura DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA (d3dkmddi.h)

La struttura DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA viene usata in una chiamata a DxgkDdiSaveMutableMigrationData per salvare dati modificabili per una migrazione in tempo reale che sta per terminare.

Sintassi

typedef struct _DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA {
  UINT   vfIndex;
  UINT64 *DataSize;
  BYTE   *Data;
} DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA;

Membri

vfIndex

[in] Identifica la funzione virtuale/vDEV a cui viene fatto riferimento. Questo valore di indice localizza il dispositivo virtuale specifico.

DataSize

[in/out] Dimensioni, in byte, del buffer di dati a cui punta Data. Nella prima chiamata aDxgkDdiSaveMutableMigrationData, il valore di input è 0 per indicare che il driver deve restituire le dimensioni necessarie del buffer.

Data

[in/out] Puntatore a un buffer che contiene i dati modificabili da salvare. Nella prima chiamata a DxgkDdiSaveMutableMigrationData, questo puntatore è NULL per indicare che il driver deve restituire le dimensioni necessarie del buffer in DataSize.

Osservazioni

Per altre informazioni, vedere Migrazione in tempo reale nei dispositivi GPU-P.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 11, versione 24H2 (WDDM 3.2)
intestazione d3dkmddi.h

Vedere anche

DxgkDdiSaveMutableMigrationData