struttura DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA (d3dkmddi.h)
La struttura DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA viene usata in una chiamata a DxgkDdiSaveMutableMigrationData per salvare dati modificabili per una migrazione in tempo reale che sta per terminare.
Sintassi
typedef struct _DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA {
UINT vfIndex;
UINT64 *DataSize;
BYTE *Data;
} DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA;
Membri
vfIndex
[in] Identifica la funzione virtuale/vDEV a cui viene fatto riferimento. Questo valore di indice localizza il dispositivo virtuale specifico.
DataSize
[in/out] Dimensioni, in byte, del buffer di dati a cui punta Data. Nella prima chiamata aDxgkDdiSaveMutableMigrationData, il valore di input è 0 per indicare che il driver deve restituire le dimensioni necessarie del buffer.
Data
[in/out] Puntatore a un buffer che contiene i dati modificabili da salvare. Nella prima chiamata a DxgkDdiSaveMutableMigrationData, questo puntatore è NULL per indicare che il driver deve restituire le dimensioni necessarie del buffer in DataSize.
Osservazioni
Per altre informazioni, vedere Migrazione in tempo reale nei dispositivi GPU-P.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 11, versione 24H2 (WDDM 3.2) |
intestazione | d3dkmddi.h |