struttura DXGKARGCB_GETCAPTUREADDRESS (d3dkmddi.h)
La struttura DXGKARGCB_GETCAPTUREADDRESS contiene gli argomenti utilizzati nella funzione di callback DXGKCB_GETCAPTUREADDRESS per recuperare informazioni su un buffer di acquisizione associato a un'allocazione.
Sintassi
typedef struct _DXGKARGCB_GETCAPTUREADDRESS {
[in] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
[out] UINT SegmentId;
[out] PHYSICAL_ADDRESS PhysicalAddress;
} DXGKARGCB_GETCAPTUREADDRESS;
Members
[in] hAllocation
Handle per l'allocazione associata al buffer di acquisizione per recuperare informazioni su .
[out] SegmentId
Identificatore del segmento per il buffer di acquisizione. L'allocazione associata al buffer di acquisizione è attualmente inserita in questo segmento.
[out] PhysicalAddress
Indirizzo fisico del buffer di acquisizione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista (WDDM 1.0) |
Intestazione | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |