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struttura DXGKARG_STOPCAPTURE (d3dkmddi.h)

La struttura DXGKARG_STOPCAPTURE contiene l'handle per l'allocazione usata per un buffer di acquisizione.

Sintassi

typedef struct _DXGKARG_STOPCAPTURE {
  [in] HANDLE hAllocation;
} DXGKARG_STOPCAPTURE;

Membri

[in] hAllocation

Handle per l'allocazione usata per un buffer di acquisizione. Il driver miniport di visualizzazione impedisce all'hardware di acquisizione di usare l'allocazione.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows Vista
intestazione d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

Vedere anche

DxgkDdiStopCapture