DXGKARG_CREATEPROCESS struttura (d3dkmddi.h)
DXGKARG_CREATEPROCESS viene usato con DxgkDdiCreateProcess per creare un oggetto driver in modalità kernel per un oggetto del processo del kernel grafico Microsoft DirectX.
Sintassi
typedef struct _DXGKARG_CREATEPROCESS {
[in] HANDLE hDxgkProcess;
[out] HANDLE hKmdProcess;
[in] DXGK_CREATEPROCESSFLAGS Flags;
[in] UINT NumPasid;
[in] ULONG *pPasid;
[in] HANDLE hKmdVmWorkerProcess;
[in] UINT ProcessNameLength;
[in] WCHAR *pProcessName;
} DXGKARG_CREATEPROCESS;
Members
[in] hDxgkProcess
Handle per il processo del kernel della grafica DirectX.
[out] hKmdProcess
Handle per il processo del driver in modalità kernel.
[in] Flags
Struttura DXGK_CREATEPROCESSFLAGS che descrive l'operazione.
[in] NumPasid
Numero di elementi nella matrice di identificatore dello spazio degli indirizzi del processo che si trova nel membro pPasid .
[in] pPasid
Puntatore a una matrice di identificatori di indirizzo del processo. Saranno presenti una per ogni GPU fisica.
[in] hKmdVmWorkerProcess
Gestione del processo di lavoro vm driver quando VirtualMachineProcess è impostato.
[in] ProcessNameLength
Lunghezza del nome del processo.
[in] pProcessName
Nome del processo. Può essere NULL.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 |
Server minimo supportato | Windows Server 2016 |
Intestazione | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |