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struttura DXGKARG_CLOSEALLOCATION (d3dkmddi.h)

La struttura DXGKARG_CLOSEALLOCATION descrive le allocazioni che il driver del miniport di visualizzazione deve chiudere.

Sintassi

typedef struct _DXGKARG_CLOSEALLOCATION {
  [in] UINT         NumAllocations;
  [in] const HANDLE *pOpenHandleList;
} DXGKARG_CLOSEALLOCATION;

Membri

[in] NumAllocations

Numero di elementi nella matrice che pOpenHandleList.

[in] pOpenHandleList

Matrice di handle per le allocazioni specifiche del dispositivo da chiudere.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows Vista
intestazione d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

Vedere anche

DxgkDdiCloseAllocation