struttura DXGKARG_CLOSEALLOCATION (d3dkmddi.h)
La struttura DXGKARG_CLOSEALLOCATION descrive le allocazioni che il driver del miniport di visualizzazione deve chiudere.
Sintassi
typedef struct _DXGKARG_CLOSEALLOCATION {
[in] UINT NumAllocations;
[in] const HANDLE *pOpenHandleList;
} DXGKARG_CLOSEALLOCATION;
Membri
[in] NumAllocations
Numero di elementi nella matrice che pOpenHandleList.
[in] pOpenHandleList
Matrice di handle per le allocazioni specifiche del dispositivo da chiudere.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows Vista |
intestazione | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |