struttura DXGK_GPUENGINETOPOLOGY (d3dkmddi.h)
La struttura DXGK_GPUENGINETOPOLOGY descrive la topologia del motore gpu (Graphics Processing Unit) supportata da un driver.
Sintassi
typedef struct _DXGK_GPUENGINETOPOLOGY {
[out] UINT NbAsymetricProcessingNodes;
UINT Reserved[DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES];
} DXGK_GPUENGINETOPOLOGY;
Membri
[out] NbAsymetricProcessingNodes
Numero di motori paralleli supportati dalla GPU. Se il driver non imposta il flag MultiEngineAware campo di bit nel SchedulingCaps membro della struttura DXGK_DRIVERCAPS, il sottosistema del kernel della grafica Microsoft DirectX ignora l'impostazione di NbAsymetricProcessingNodes.
[out] Reserved[DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES]
Matrice di valori a 32 bit riservati per un uso futuro. La costante DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES, definita come 64, indica il numero massimo di nodi di elaborazione asimmetrica che il driver può segnalare.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows Vista |
intestazione | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |