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struttura DXGK_GPUENGINETOPOLOGY (d3dkmddi.h)

La struttura DXGK_GPUENGINETOPOLOGY descrive la topologia del motore gpu (Graphics Processing Unit) supportata da un driver.

Sintassi

typedef struct _DXGK_GPUENGINETOPOLOGY {
  [out] UINT NbAsymetricProcessingNodes;
        UINT Reserved[DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES];
} DXGK_GPUENGINETOPOLOGY;

Membri

[out] NbAsymetricProcessingNodes

Numero di motori paralleli supportati dalla GPU. Se il driver non imposta il flag MultiEngineAware campo di bit nel SchedulingCaps membro della struttura DXGK_DRIVERCAPS, il sottosistema del kernel della grafica Microsoft DirectX ignora l'impostazione di NbAsymetricProcessingNodes.

[out] Reserved[DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES]

Matrice di valori a 32 bit riservati per un uso futuro. La costante DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES, definita come 64, indica il numero massimo di nodi di elaborazione asimmetrica che il driver può segnalare.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows Vista
intestazione d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

Vedere anche

DXGK_DRIVERCAPS