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struttura DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)

La struttura DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS identifica come rilasciare le allocazioni.

Sintassi

typedef struct _DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT DestroyResource : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS;

Membri

DestroyResource

Valore UINT che specifica se deve essere rilasciata la risorsa che il membro hResource della struttura DXGKARG_DESTROYALLOCATION deve essere rilasciato insieme alle allocazioni.

L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del primo bit del membro Value a 32 bit (0x00000001).

Reserved

Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero. L'impostazione di questo membro su zero equivale all'impostazione dei rimanenti 31 bit (0xFFFFFFFE) del membro valore a 32 bit su zeri.

Value

Membro nell'unione che DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS contiene che può contenere un valore a 32 bit che identifica come rilasciare le allocazioni.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows Vista
intestazione d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

Vedere anche

DXGKARG_DESTROYALLOCATION