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struttura DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)

Utilizzato nella DXGKARG_DESCRIBEALLOCATION.Flag membro per descrivere se viene eseguita una query su un'allocazione esistente per la relativa modalità di visualizzazione.

Sintassi

typedef struct _DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT CheckDisplayMode : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS;

Membri

[in] CheckDisplayMode

Questo membro è riservato.

L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del primo bit del membro Value a 32 bit (0x00000001).

[in] Reserved

Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero.

L'impostazione di questo membro su zero equivale all'impostazione dei rimanenti 31 bit (0xFFFFFFFE) del membro valore a 32 bit su zeri.

[in] Value

Membro nell'unione che DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS contiene che può contenere un valore a 32 bit che identifica il tipo di allocazione.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 8
server minimo supportato Windows Server 2012
intestazione d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

Vedere anche

DXGKARG_DESCRIBEALLOCATION