struttura DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)
Utilizzato nella DXGKARG_DESCRIBEALLOCATION.Flag membro per descrivere se viene eseguita una query su un'allocazione esistente per la relativa modalità di visualizzazione.
Sintassi
typedef struct _DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT CheckDisplayMode : 1;
UINT Reserved : 31;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS;
Membri
[in] CheckDisplayMode
Questo membro è riservato.
L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del primo bit del membro Value a 32 bit (0x00000001).
[in] Reserved
Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero.
L'impostazione di questo membro su zero equivale all'impostazione dei rimanenti 31 bit (0xFFFFFFFE) del membro valore a 32 bit su zeri.
[in] Value
Membro nell'unione che DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS contiene che può contenere un valore a 32 bit che identifica il tipo di allocazione.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 8 |
server minimo supportato | Windows Server 2012 |
intestazione | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |