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struttura DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)

La struttura DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS identifica come creare allocazioni.

Sintassi

typedef struct _DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Resource : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS;

Membri

Resource

Valore UINT che specifica se le allocazioni appartengono a una risorsa.

Reserved

Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero.

Value

Un modo alternativo per accedere alla struttura.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows Vista
intestazione d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

Vedere anche

DXGKARG_CREATEALLOCATION