struttura DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)
La struttura DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS identifica come creare allocazioni.
Sintassi
typedef struct _DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT Resource : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS;
Membri
Resource
Valore UINT che specifica se le allocazioni appartengono a una risorsa.
Reserved
Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero.
Value
Un modo alternativo per accedere alla struttura.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows Vista |
intestazione |
d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |