struttura DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FLUSHTLB (d3dkmddi.h)
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FLUSHTLB viene usato come parte di un'operazione TLB (Flush Translation Look-Aside Buffer).
Sintassi
typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FLUSHTLB {
D3DGPU_PHYSICAL_ADDRESS RootPageTableAddress;
HANDLE hProcess;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS StartVirtualAddress;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS EndVirtualAddress;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FLUSHTLB;
Membri
RootPageTableAddress
Indirizzo fisico della tabella della pagina radice invalidata.
hProcess
Handle del processo KMD, restituito da DxgkDdiCreateProcess, a cui appartiene la tabella di pagina.
StartVirtualAddress
Inizio dell'intervallo di indirizzi virtuali DELLA GPU interessato.
EndVirtualAddress
Fine dell'intervallo di indirizzi virtuali DELLA GPU interessato. Quando sia StartVirtualAddress che EndVirtualAddress sono zero, l'intero intervallo di indirizzi virtuali GPU è interessato.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 10 |
server minimo supportato | Windows Server 2016 |
intestazione | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |