struttura D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS (d3dkmddi.h)
La struttura D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS specifica la capacità dell'adattatore di visualizzazione di eseguire un trasferimento a blocchi di bit accelerato dall'hardware (bitblt) con trasparenza.
Sintassi
typedef struct _D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS {
union {
struct {
UINT HonorAlpha : 1;
};
[in] UINT Value;
};
} D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS;
Members
[in] HonorAlpha
Valore UINT che specifica in un trasferimento trasparente trasparente accelerato dall'hardware se il canale alfa deve essere usato durante il confronto. HonorAlpha può essere uno dei valori seguenti.
Valore | Significato |
---|---|
1 | L'adattatore di visualizzazione non ignora il canale alfa quando confronta il colore di riferimento con il colore di origine. |
0 | L'adattatore di visualizzazione ignora il canale alfa quando confronta il colore di riferimento con il colore di origine. |
L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del primo bit del membro Value a 32 bit (0x00000001).
[in] Value
Membro dell'unione che D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS contiene. Questo membro può contenere un valore a 32 bit che specifica la capacità dell'adattatore di visualizzazione di eseguire il trasferimento del blocco di bit accelerato dall'hardware con trasparenza.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7 |
Intestazione | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |