struttura D3DHAL_DP2SETTEXLOD (d3dhal.h)
La struttura D3DHAL_DP2SETTEXLOD viene usata per impostare il livello di dettaglio (LOD) per le mappe MIP quando il comando D3DDP2OP_SETTEXLOD viene inviato a D3dDrawPrimitives2.
Sintassi
typedef struct _D3DHAL_DP2SETTEXLOD {
DWORD dwDDSurface;
DWORD dwLOD;
} D3DHAL_DP2SETTEXLOD;
Membri
dwDDSurface
Specifica un handle per una catena di superfici.
dwLOD
Controlla il livello MIP massimo caricato nella memoria video. Pertanto, se la mappa MIP più dettagliata nella catena ha dimensioni 256x256, impostando il livello massimo su 2 significa che la mappa MIP più grande mai presente nella memoria video ha dimensioni 64x64.
Osservazioni
Usato solo per le trame gestite dal driver. Questa struttura contiene un handle di superficie per la mappa MIP e il livello massimo di dettagli da impostare.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione | d3dhal.h (include D3dhal.h) |
Vedere anche
D3DDP2OP_SETTEXLOD