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struttura D3DHAL_DP2SETTEXLOD (d3dhal.h)

La struttura D3DHAL_DP2SETTEXLOD viene usata per impostare il livello di dettaglio (LOD) per le mappe MIP quando il comando D3DDP2OP_SETTEXLOD viene inviato a D3dDrawPrimitives2.

Sintassi

typedef struct _D3DHAL_DP2SETTEXLOD {
  DWORD dwDDSurface;
  DWORD dwLOD;
} D3DHAL_DP2SETTEXLOD;

Membri

dwDDSurface

Specifica un handle per una catena di superfici.

dwLOD

Controlla il livello MIP massimo caricato nella memoria video. Pertanto, se la mappa MIP più dettagliata nella catena ha dimensioni 256x256, impostando il livello massimo su 2 significa che la mappa MIP più grande mai presente nella memoria video ha dimensioni 64x64.

Osservazioni

Usato solo per le trame gestite dal driver. Questa struttura contiene un handle di superficie per la mappa MIP e il livello massimo di dettagli da impostare.

Fabbisogno

Requisito Valore
intestazione d3dhal.h (include D3dhal.h)

Vedere anche

D3DDP2OP_SETTEXLOD

D3dDrawPrimitives2