struttura D3D12DDICB_ALLOCATE_0022 (d3d12umddi.h)
Specifica le informazioni da usare in una funzione di callback di allocazione.
Sintassi
typedef struct D3D12DDICB_ALLOCATE_0022 {
const VOID *pPrivateDriverData;
UINT PrivateDriverDataSize;
HANDLE hResource;
D3DKMT_HANDLE hKMResource;
UINT NumAllocations;
D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022 *pAllocationInfo;
} D3D12DDICB_ALLOCATE_0022;
Membri
pPrivateDriverData
Puntatore a un buffer che contiene dati facoltativi del driver privato.
PrivateDriverDataSize
Dimensioni dei dati del driver privato.
hResource
Handle di una risorsa.
hKMResource
Riservato.
NumAllocations
Numero di allocazioni.
pAllocationInfo
Allocazione come struttura D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione | d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h) |