struttura D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 (d3d12umddi.h)
Usato per creare un processore video.
Sintassi
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032 OutputStream;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043 *pInputStreams;
UINT NumInputStreams;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043;
Members
NodeMask
Rappresenta il set di nodi.
OutputStream
Flusso di output.
pInputStreams
Flusso di input.
NumInputStreams
Numero di flussi di input.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h |