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D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 struttura (d3d12umddi.h)

Argomenti usati nella funzione di callback CreateStateObject per creare un oggetto state.

Sintassi

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 {
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE          Type;
  UINT                                NumSubobjects;
  const D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 *pSubobjects;
} D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054;

Members

Type

Tipo di D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE .

NumSubobjects

Numero di strutture D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 nella matrice pSubobjects .

pSubobjects

Puntatore a una matrice di strutture D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3d12umddi.h