D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 struttura (d3d12umddi.h)
Argomenti usati nella funzione di callback CreateStateObject per creare un oggetto state.
Sintassi
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 {
D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE Type;
UINT NumSubobjects;
const D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 *pSubobjects;
} D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054;
Members
Type
Tipo di D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE .
NumSubobjects
Numero di strutture D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 nella matrice pSubobjects .
pSubobjects
Puntatore a una matrice di strutture D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
Intestazione | d3d12umddi.h |