D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030 struttura (d3d12umddi.h)
Crea una sessione di risorse protetta.
Sintassi
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030 {
UINT NodeMask;
} D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030;
Members
NodeMask
Rappresenta il set di nodi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h |