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struttura D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT (d3d12umddi.h)

La struttura D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT specifica l'indirizzo virtuale lato GPU che deve essere presente in una risorsa.

Sintassi

typedef struct D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT {
  union {
    D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT UMD;
  } BaseAddress;
} D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT;

Membri

BaseAddress

Unione i cui membri sono modi per descrivere l'indirizzo di base per un'area di memoria.

BaseAddress.UMD

Struttura D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT che descrive un indirizzo di base con un handle UMD a una risorsa esistente e un offset di byte all'interno di tale risorsa.

Fabbisogno

Requisito Valore
intestazione d3d12umddi.h

Vedere anche

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088