struttura D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT (d3d12umddi.h)
La struttura D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT specifica l'indirizzo virtuale lato GPU che deve essere presente in una risorsa.
Sintassi
typedef struct D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT {
union {
D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT UMD;
} BaseAddress;
} D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT;
Membri
BaseAddress
Unione i cui membri sono modi per descrivere l'indirizzo di base per un'area di memoria.
BaseAddress.UMD
Struttura D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT che descrive un indirizzo di base con un handle UMD a una risorsa esistente e un offset di byte all'interno di tale risorsa.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione |
d3d12umddi.h |