struttura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 (d3d12umddi.h)
Contiene i fotogrammi di riferimento necessari per eseguire l'elaborazione video.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 {
UINT NumPastFrames;
D3D12DDI_HRESOURCE *hDrvPastFrames;
UINT *pPastSubresources;
UINT NumFutureFrames;
D3D12DDI_HRESOURCE *hDrvFutureFrames;
UINT *pFutureSubresources;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020;
Membri
NumPastFrames
Numero di frame di riferimento precedenti.
hDrvPastFrames
Puntatore a una matrice di superfici. Il numero di elementi nella matrice è il valore del parametro NumPastFrames.
pPastSubresources
Matrice di indici di sottorisorsa per l'elenco delle trame con frame precedenti. Un valore null indica una sottorisorsa pari a zero (0) per ogni risorsa.
NumFutureFrames
Numero di frame di riferimento futuri.
hDrvFutureFrames
Puntatore a una matrice di superfici. Il numero di elementi nella matrice è il valore di parametro NumFutureFrames.
pFutureSubresources
Matrice di indici di sottorisorsa per l'elenco delle trame dei frame futuri. Un valore null indica la sottorisorsa 0 per ogni risorsa.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione | d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h) |