struttura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264_0082_0 (d3d12umddi.h)
La struttura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264_0082_0 rappresenta il gruppo di immagini (GOP) per la codifica video H.264.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264_0082_0 {
UINT GOPLength;
UINT PPicturePeriod;
UCHAR pic_order_cnt_type;
UCHAR log2_max_frame_num_minus4;
UCHAR log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264_0082_0;
Membri
GOPLength
Distanza tra i fotogrammi nella sequenza o il numero di immagini in un GOP. Se impostato su 0, solo il primo fotogramma sarà un frame I (GOP infinito).
PPicturePeriod
Periodo per i fotogrammi P da inserire all'interno del GOP. Se GOPLength è impostato su 0 per GOP infinito, PPicturePeriod deve essere maggiore di zero. Di seguito è riportato un esempio di utilizzo:
Consentire A = GOPLength e B = PPictureInterval:
A=0; B=1 => IPPPPPPPPPP... A=0; B=2 => IBPBPBPBP... A=0; B=3 => IBBPBBPBBBB... A=1; B=0 => IIIIIIIII... A=2; B=1 => IPIPIPIPI... A=3; B=1 => IPPIPPIPP... A=3; B=2 => IBPIBPIBP... A=4; B=3 => IBBPIBBPIBBP...
pic_order_cnt_type
Modalità filtro del tipo di conteggio ordine immagine come definito nello standard H.264 in pic_order_cnt_type nel set di parametri di sequenza (SPS). Il valore di pic_order_cnt_type deve essere compreso nell'intervallo compreso tra 0 e 2 inclusi.
log2_max_frame_num_minus4
Specifica il valore di una variabile MaxFrameNum utilizzata nelle derivazioni correlate frame_numcome indicato di seguito: MaxFrameNum = 2^(log2_max_frame_num_minus4 + 4)
. Il valore di log2_max_frame_num_minus4 deve essere compreso nell'intervallo compreso tra 0 e 12 inclusi.
log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4
Specifica il valore di una variabile MaxPicOrderCntLsb utilizzato nel processo di decodifica per il conteggio degli ordini immagine come specificato nella clausola 8.2.1 della specifica come indicato di seguito: MaxPicOrderCntLsb = 2^ (log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4)
. Il valore di log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 deve essere compreso nell'intervallo compreso tra 0 e 12 inclusi.
Osservazioni
Per informazioni generali, vedere di codifica video D3D12.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 11 (WDDM 3.0) |
intestazione | d3d12umddi.h |