struttura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 (d3d12umddi.h)
La struttura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 rappresenta gli argomenti di output di una chiamata a PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2 ResolvedLayoutEncoderMetadataDrvBuffer;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0;
Membri
ResolvedLayoutEncoderMetadataDrvBuffer
Struttura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2 in cui il driver deve archiviare i metadati risolti. Il chiamante deve leggere il buffer nella CPU ed eseguirne il cast in D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0. I dati rimanenti nel buffer sono D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0.WrittenSubregionsCount voci di tipo D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0.
Osservazioni
Per informazioni generali, vedere di codifica video D3D12.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 11 (WDDM 3.0) |
intestazione |
d3d12umddi.h |
Vedere anche
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0