D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080 struttura (d3d12umddi.h)
La struttura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080 rappresenta un descrittore immagine di riferimento per la codifica video H.264.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080 {
UINT ReconstructedPictureResourceIndex;
BOOL IsLongTermReference;
UINT LongTermPictureIdx;
UINT PictureOrderCountNumber;
UINT FrameDecodingOrderNumber;
UINT TemporalLayerIndex;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080;
Members
ReconstructedPictureResourceIndex
Esegue il mapping dell'immagine di riferimento corrente descritta da questa struttura a una risorsa nella matrice D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC_0082_0.ReferenceFrames .
IsLongTermReference
Impostare quando viene usato il frame di riferimento descritto come immagine di riferimento a lungo termine.
LongTermPictureIdx
Se IsLongTermReference è impostato, questo valore specifica il numero di indice di riferimento a lungo termine.
PictureOrderCountNumber
Indica l'ordine di visualizzazione del frame di riferimento descritto.
FrameDecodingOrderNumber
L'ordine di decodifica frame con semantica, come indicato dall'elemento sintassi num* del framedi intestazione della sezione associato all'immagine di riferimento codificata.
TemporalLayerIndex
Numero di livello immagine nella gerarchia temporale. Controllare D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0082_0 per il numero massimo di livelli.
Commenti
Per informazioni generali, vedere Codifica video D3D12 .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Intestazione | d3d12umddi.h |
Vedi anche
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_0082_0