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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080 struttura (d3d12umddi.h)

La struttura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080 rappresenta un descrittore immagine di riferimento per la codifica video H.264.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080 {
  UINT ReconstructedPictureResourceIndex;
  BOOL IsLongTermReference;
  UINT LongTermPictureIdx;
  UINT PictureOrderCountNumber;
  UINT FrameDecodingOrderNumber;
  UINT TemporalLayerIndex;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080;

Members

ReconstructedPictureResourceIndex

Esegue il mapping dell'immagine di riferimento corrente descritta da questa struttura a una risorsa nella matrice D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC_0082_0.ReferenceFrames .

IsLongTermReference

Impostare quando viene usato il frame di riferimento descritto come immagine di riferimento a lungo termine.

LongTermPictureIdx

Se IsLongTermReference è impostato, questo valore specifica il numero di indice di riferimento a lungo termine.

PictureOrderCountNumber

Indica l'ordine di visualizzazione del frame di riferimento descritto.

FrameDecodingOrderNumber

L'ordine di decodifica frame con semantica, come indicato dall'elemento sintassi num* del framedi intestazione della sezione associato all'immagine di riferimento codificata.

TemporalLayerIndex

Numero di livello immagine nella gerarchia temporale. Controllare D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0082_0 per il numero massimo di livelli.

Commenti

Per informazioni generali, vedere Codifica video D3D12 .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 11 (WDDM 3.0)
Intestazione d3d12umddi.h

Vedi anche

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_0082_0

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_0082_0