struttura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095 (d3d12umddi.h)
Se viene segnalato un valore D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAGS per la rispettiva struttura, il driver deve scrivere il valore dopo l'esecuzione di EncodeFrame con o senza modifiche (copia input client API) eseguite dal driver. In caso contrario, il driver deve copiare i valori dall'input client API associato quando si chiama EncodeFrame.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095 {
UINT64 CompoundPredictionType;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_LOOP_FILTER_CONFIG_0095 LoopFilter;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_LOOP_FILTER_DELTA_CONFIG_0095 LoopFilterDelta;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_QUANTIZATION_CONFIG_0095 Quantization;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_QUANTIZATION_DELTA_CONFIG_0095 QuantizationDelta;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CDEF_CONFIG_0095 CDEF;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095 SegmentationConfig;
UINT64 PrimaryRefFrame;
UINT64 ReferenceIndices[7];
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095;
Membri
CompoundPredictionType
Il flag associato è D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAG_COMPOUND_PREDICTION_MODE.
LoopFilter
Il flag associato è D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAG_LOOP_FILTER.
LoopFilterDelta
Il flag associato è D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAG_LOOP_FILTER_DELTA.
Quantization
Il flag associato è D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAG_QUANTIZATION.
QuantizationDelta
Il flag associato è D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAG_QUANTIZATION_DELTA.
CDEF
Il flag associato è D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAG_CDEF_DATA.
SegmentationConfig
Questo membro opera in modalità diverse a seconda della modalità di segmentazione selezionata.
- Se D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_0095_FLAG_ENABLE_FRAME_SEGMENTATION_AUTO è attivo per il frame corrente, il driver:
- Calcola e scrive SegmentationConfig, che verrà usato dal client API per codificare la sintassi segmentation_params() nell'intestazione del frame.
- Calcola e scrive le informazioni sulla mappa read_segment_id() direttamente nel flusso di bit compresso.
- Se D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_FLAG_ENABLE_FRAME_SEGMENTATION_CUSTOM è attivo per il frame corrente, il driver:
- Copiare qui il SegmentationConfig inviato dal client API nei parametri del frame di codifica per il client API per codificare la sintassi segmentation_params() nell'intestazione del frame.
- Copiare la mappa read_segment_id() inviata dal client API nei parametri del frame di codifica direttamente nel flusso di bit compresso.
- In caso contrario (entrambe le modalità di segmentazione sono disattivate):
- Il driver deve scrivere tutti gli zere.
- Il client API scriverà segmentation_enabled = 0 di conseguenza nella sezione segmentation_params() dell'intestazione del frame.
PrimaryRefFrame
Il flag associato è D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAG_PRIMARY_REF_FRAME. Se il flag è stato impostato, il driver controlla la selezione del frame di riferimento primario da cui viene ereditata la mappa id segmento, CDF e così via.
Se usato insieme a D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FEATURE_0095_FLAG_AUTO_SEGMENTATION, consente al driver di forzare un valore diverso da PRIMARY_REF_NONE, se applicabile, assegnando al driver il controllo completo della sintassi AV1: segmentation_update_map, segmentation_temporal_update e segmentation_update_data in segmentation_params().
ReferenceIndices[7]
Quando viene segnalato il flag, il driver può riordinare/rieseguire il mapping (ma non modificare il numero di riferimenti) la matrice ReferenceIndices, in base all'input dell'utente D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_0095. ReferenceIndices. In caso contrario, il driver deve copiare ogni voce di matrice di questo parametro as-is da D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_0095.ReferenceIndices.
Il client API scriverà l'intestazione dell'immagine ref_frame_idx sintassi AV1 da questo parametro di output.
Osservazioni
Per altre informazioni, vedere di codifica video D3D12 AV1.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 11, versione 24H2 (WDDM 3.2) |
intestazione | d3d12umddi.h |