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struttura D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1 (d3d12umddi.h)

Argomenti del flusso di output per la decodifica video.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1 {
  D3D12DDI_HRESOURCE                              hDrvOutputTexture2D;
  UINT                                            OutputSubresource;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041 ConversionArguments;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041  Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS];
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1;

Members

hDrvOutputTexture2D

Trama di output. Se la conversione decode è abilitata, questo output specifica l'output dopo la conversione. Se la conversione decode non è abilitata, si tratta dell'output di decodifica.

OutputSubresource

Sottorisorsa di output da usare per il parametro hDrvOutputTexture2D . Se l'output è una matrice, ciò consente di specificare indici di matrice.

ConversionArguments

Argomenti di conversione di output facoltativi.

Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS]

Matrice di strutture D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h