struttura D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1 (d3d12umddi.h)
Argomenti del flusso di output per la decodifica video.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvOutputTexture2D;
UINT OutputSubresource;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041 ConversionArguments;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS];
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1;
Members
hDrvOutputTexture2D
Trama di output. Se la conversione decode è abilitata, questo output specifica l'output dopo la conversione. Se la conversione decode non è abilitata, si tratta dell'output di decodifica.
OutputSubresource
Sottorisorsa di output da usare per il parametro hDrvOutputTexture2D . Se l'output è una matrice, ciò consente di specificare indici di matrice.
ConversionArguments
Argomenti di conversione di output facoltativi.
Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS]
Matrice di strutture D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h |