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struttura D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 (d3d12umddi.h)

Specifica le funzionalità di layout delle trame.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 {
  UINT DeviceDependentLayoutCount;
  UINT DeviceDependentSwizzleCount;
  BOOL Supports64KStandardSwizzle;
  BOOL SupportsRowMajorTexture;
} D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001;

Members

DeviceDependentLayoutCount

Numero di layout dipendente dal dispositivo. Deve trattarsi del numero di layout dipendenti dal dispositivo supportati dalla scheda.

DeviceDependentSwizzleCount

Conteggio swizzle dipendente dal dispositivo. Deve trattarsi del numero di modelli swizzle dipendenti dal dispositivo supportati dall'adattatore.

Supports64KStandardSwizzle

Indica se il layout della trama supporta lo swizzle standard 64K.

SupportsRowMajorTexture

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)