struttura D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 (d3d12umddi.h)
Specifica le funzionalità di layout delle trame.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 {
UINT DeviceDependentLayoutCount;
UINT DeviceDependentSwizzleCount;
BOOL Supports64KStandardSwizzle;
BOOL SupportsRowMajorTexture;
} D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001;
Members
DeviceDependentLayoutCount
Numero di layout dipendente dal dispositivo. Deve trattarsi del numero di layout dipendenti dal dispositivo supportati dalla scheda.
DeviceDependentSwizzleCount
Conteggio swizzle dipendente dal dispositivo. Deve trattarsi del numero di modelli swizzle dipendenti dal dispositivo supportati dall'adattatore.
Supports64KStandardSwizzle
Indica se il layout della trama supporta lo swizzle standard 64K.
SupportsRowMajorTexture
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h) |