struttura D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 (d3d12umddi.h)
Gli oggetti di stato vengono compilati da sottooggetti. Un oggetto secondario ha un tipo e i dati corrispondenti.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 {
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
const void *pDesc;
} D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054;
Membri
Type
Oggetto D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE che rappresenta il tipo di oggetto secondario.
pDesc
Puntatore alla descrizione, a seconda del tipo di .
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
intestazione | d3d12umddi.h |