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struttura D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 (d3d12umddi.h)

Gli oggetti di stato vengono compilati da sottooggetti. Un oggetto secondario ha un tipo e i dati corrispondenti.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 {
  D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
  const void                    *pDesc;
} D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054;

Membri

Type

Oggetto D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE che rappresenta il tipo di oggetto secondario.

pDesc

Puntatore alla descrizione, a seconda del tipo di .

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 10, versione 1809
intestazione d3d12umddi.h